ポーカーのルール

テキサスホールデムのルール、戦略、用語集

ゲームテーブル上のポーカーのカードとチップ
写真 : ND Strupler · CC BY 2.0

目次

1. ノーリミット・テキサスホールデムのルール

各プレイヤーに2枚の手札が配られます。テーブル中央には5枚のコミュニティカードが表向きに置かれます。手札とコミュニティカードを自由に組み合わせて、最も強い5枚の役を作ります。各段階の間には4回のベッティングラウンドがあります。

テーブルとボタン

ボタン(ディーラー)のマーカーが、名目上の配り手を示します。ボタンは1ハンドごとに1席左へ移動します。ボタンの左隣の2人は、カードを見る前に強制ベットを置きます。

1ハンドの流れ

  1. プリフロップ:各プレイヤーに裏向きで2枚配られます。最初に行動するのはビッグブラインドの左隣のプレイヤー(「アンダー・ザ・ガン」のポジション)です。ビッグブラインドは最後に行動し、誰もレイズしていなくてもレイズできます。
  2. フロップ:3枚のコミュニティカードが同時に開かれます。ここからは、スモールブラインド(またはボタンの左側でまだハンドに残っている最初のプレイヤー)が最初に行動し、ボタンが最後に行動します。
  3. ターン:4枚目のコミュニティカード。新たなベッティングラウンド。
  4. リバー:5枚目、最後のコミュニティカード。最後のベッティングラウンド。
  5. ショーダウン:2人以上が残っていれば、手札を公開します。最も強い5枚の組み合わせがポットを獲得します。

各ラウンドでは、残っている全プレイヤーが同じ額を出すか、フォールドするまでベットが続きます。

可能なアクション

ノーリミット特有のベットルール

自分のハンドの読み方

使える7枚のうち最も強い5枚の組み合わせを使います。考えられるのは次の3通りです。

5枚すべてが完全に同じ強さの場合、ポットは分割されます。ポーカーではスート(スペード、ハート、ダイヤ、クラブ)に強弱はありません。

キッカー。A-7-4-9-2のボードで、A♥K♠とA♣Q♠が対戦すると、両者ともエースのワンペアです。勝敗を決めるのはサイドカード、つまりキッカーで、キングがクイーンに勝ちます。初心者が最もよく間違えるポイントです。

2. 役の強さ

強い順に並べています。

役説明例
ロイヤルフラッシュ同じスートでエースまで続くストレートA♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠
ストレートフラッシュ同じスートの連続した5枚9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥
フォーカード同じ数字の4枚7♠ 7♥ 7♦ 7♣ K♠
フルハウススリーカード + ワンペアQ♠ Q♥ Q♦ 4♠ 4♣
フラッシュ同じスートの5枚A♦ J♦ 9♦ 6♦ 3♦
ストレート連続した5枚10♠ 9♥ 8♠ 7♦ 6♣
スリーカード同じ数字の3枚5♠ 5♥ 5♣ K♦ 2♠
ツーペア異なる2組のペアJ♠ J♥ 4♦ 4♣ A♠
ワンペア同じ数字の2枚10♠ 10♦ A♥ 8♣ 3♠
ハイカード役なしA♠ Q♥ 9♦ 6♣ 2♠

エースは最も強いカード(A-K-Q-J-10)としても、「ホイール」と呼ばれるストレートA-2-3-4-5の最も弱いカードとしても使えます。ただし途中には入れません。Q-K-A-2-3はストレートではありません。

3. テクニックと戦略

ポーカーは不完全情報ゲームです。目的は最も多くのハンドに勝つことではなく、1ハンドごとに期待値がプラスの判断を下すことです。正しい判断をしてポットを失うのは成功であり、悪い判断でポットを獲るのは落とし穴です。

ポジション

最も利益につながり、最も過小評価されている概念です。最後に行動するということは、他のプレイヤーが持っていない情報、つまり彼らの先の行動を知ったうえで判断できるということです。

スターティングハンドの選び方

目安として、フルテーブルではハンドの15〜25%程度だけをオープンし、ショートハンドのテーブルのボタンでは40〜50%をオープンします。

コントロールされたアグレッション

ポットを獲る方法は2つあります。ショーダウンで最も強いハンドを持つか、その前に全員を降ろすかです。ベットなら両方が可能ですが、コールでは片方だけです。そこから勝つプレイの基本原則が生まれます。タイト・アグレッシブ(TAG)、つまり参加するハンドは少なく、参加したら強く打つことです。

ポットオッズとアウツ

数字に基づく判断:コールは割に合うか?

相手を読む

トーナメントでのスタック管理

規律

GTOかエクスプロイトか?「GTO」(ゲーム理論的最適)プレイは、バリューとブラフのバランスが取れた、搾取されない戦略を目指します。エクスプロイト型のプレイは、相手の特定のミスにつけ込むことを目指します。弱いプレイヤーに対しては、エクスプロイト型のほうがはるかに多く勝てます。GTOは主に、レベルが上がったときに自分が搾取されないための基準として役立ちます。

4. ゲームの種類

3つの独立した要素が組み合わさります。バリアント(ホールデム、オマハなど)、ベット構造(ノーリミット、ポットリミット、リミット)、そしてゲーム形式(キャッシュゲーム、トーナメント、シットアンドゴー)です。

ゲーム形式

キャッシュゲーム

トーナメント(MTT、マルチテーブルトーナメント)

シットアンドゴー(SNG)

ベット構造

構造最大ベットゲームの性格
ノーリミット(NL)スタック全額、いつでも最大のプレッシャー、ブラフとオールイン、主流の形式
ポットリミット(PL)ポットの大きさ段階的なエスカレーション、オマハの標準
フィックストリミット(FL)ラウンドごとの固定額数学的なプレイ、分散が小さく、ブラフは少ない
スプレッドリミット決められた範囲(例:2〜10)中間的な形式で、主にアメリカのカードルームで見られる
キャップ1ハンドあたりの投入額の上限ノーリミットを保ちつつリスクを制限

ポットリミットでは、最大レイズは次のように計算します。現在のベットにコールし、そのコールを含めたポット総額の分だけレイズします。

主なバリアント

主なテーブル形式

5. 用語集

バッドビート大きく有利だったのにポットを失うこと
バブルトーナメントで入賞圏に入る直前の時間帯
バイイン(キャッシュ)キャッシュゲームのテーブルに着くために購入するチップの額
ドンクベットポジションがない状態で、前のラウンドのアグレッサーに対して先にベットすること
エクイティ統計的にそのハンドに帰属するポットの割合
フロート完成したハンドなしでベットにコールし、後のラウンドでポットを奪うこと
フリーロール参加無料で賞金のあるトーナメント
リンプレイズせずにビッグブラインドをコールしてポットに参加すること
ナッツそのボードで可能な最強のハンド
アウトハンドを勝てる役に改善する残りのカード
オーバーペアボード上のどのカードよりも高いポケットペア
レンジプレイヤーが持ちうるハンドの集合
セットポケットペアとボードの1枚で作ったスリーカード
スクイーズオープンに複数のプレイヤーがコールした後にレイズすること
ティルト感情によって崩れたプレイ
バリューベットより弱いハンドにコールしてもらうためのベット

さらに詳しく

ご自身のトーナメントを開くには、トーナメントガイド(ブラインド、レベル時間、リバイ、アドオン、賞金)を読んでから、構成ジェネレーターと賞金配分のページを開いてください。