Содержание
1. Правила безлимитного Техасского холдема
Каждый игрок получает 2 закрытые карты. 5 общих карт открываются в центре стола. Нужно составить лучшую комбинацию из 5 карт, свободно сочетая свои карты с общими. Этапы разделены четырьмя кругами торговли.
Стол и баттон
Фишка баттона (дилера) обозначает условного раздающего. После каждой раздачи она сдвигается на одно место влево. Два игрока слева от неё делают обязательные ставки, ещё не видя своих карт:
- Малый блайнд (SB): первый игрок слева от баттона, обычно ставит половину большого блайнда.
- Большой блайнд (BB): следующий игрок, ставит базовый блайнд уровня.
- Анте (необязательно): небольшая обязательная ставка каждого игрока или одного игрока в формате «анте большого блайнда». Она увеличивает банк и побуждает разыгрывать больше рук. Часто вводится в середине турнира.
Ход раздачи
- Префлоп: каждый игрок получает 2 карты рубашкой вверх. Первым действует игрок слева от большого блайнда (позиция «under the gun»). Большой блайнд действует последним и может повысить, даже если никто не повышал.
- Флоп: одновременно открываются 3 общие карты. С этого момента первым действует малый блайнд (или первый оставшийся в раздаче игрок слева от баттона), а баттон действует последним.
- Тёрн: 4-я общая карта. Новый круг торговли.
- Ривер: 5-я и последняя общая карта. Последний круг торговли.
- Вскрытие (шоудаун): если в раздаче остаются хотя бы два игрока, карты открываются. Лучшая комбинация из 5 карт забирает банк.
В каждом круге торговля продолжается, пока все оставшиеся в раздаче игроки не поставят одинаковую сумму или не сбросят карты.
Возможные действия
- Фолд (сброс): отказаться от раздачи и от всего, что уже поставлено.
- Колл (уравнять): уравнять текущую ставку.
- Чек (пас): пропустить ход без ставки, только если до вас никто не ставил.
- Бет (ставка): первым вложить фишки в текущем круге.
- Рейз (повышение): увеличить уже сделанную ставку.
- Олл-ин: поставить все свои фишки.
Правила ставок в безлимите
- Минимальная ставка: равна большому блайнду текущего уровня.
- Максимальная ставка: весь стек игрока, в любой момент.
- Минимальный рейз: размер повышения должен быть не меньше предыдущей ставки или повышения. Если соперник ставит 500, минимальный рейз - до 1000 (500 на колл + 500 на повышение).
- Table stakes: играют только фишки, лежащие на столе в начале раздачи. Нельзя ни докупить фишки во время раздачи, ни снять деньги со стола во время сессии.
- Побочный банк: если игрок идёт олл-ин на сумму меньше текущей ставки, он может выиграть только ту часть банка, в которую внёс вклад. Излишек, поставленный остальными, образует побочный банк, который он выиграть не может.
- String bet: ставить в несколько движений запрещено. Нужно объявить сумму или подвинуть фишки одним движением.
Как прочитать свою руку
Используется лучшая комбинация из 5 карт из 7 доступных. Три возможных случая:
- 2 ваши карты + 3 общие карты;
- 1 ваша карта + 4 общие карты;
- только 5 общих карт: вы «играете борд», и банк делится между всеми игроками, дошедшими до вскрытия.
При полном равенстве по всем 5 картам банк делится. Масти (пики, червы, бубны, трефы) в покере не имеют старшинства.
2. Старшинство комбинаций
От самой сильной к самой слабой.
| Комбинация | Описание | Пример |
|---|---|---|
| Роял-флеш | Стрит до туза одной масти | A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ |
| Стрит-флеш | 5 карт подряд одной масти | 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ |
| Каре | 4 карты одного достоинства | 7♠ 7♥ 7♦ 7♣ K♠ |
| Фулл-хаус | Тройка + пара | Q♠ Q♥ Q♦ 4♠ 4♣ |
| Флеш | 5 карт одной масти | A♦ J♦ 9♦ 6♦ 3♦ |
| Стрит | 5 карт подряд | 10♠ 9♥ 8♠ 7♦ 6♣ |
| Тройка (сет) | 3 карты одного достоинства | 5♠ 5♥ 5♣ K♦ 2♠ |
| Две пары | Две разные пары | J♠ J♥ 4♦ 4♣ A♠ |
| Пара | 2 карты одного достоинства | 10♠ 10♦ A♥ 8♣ 3♠ |
| Старшая карта | Нет комбинации | A♠ Q♥ 9♦ 6♣ 2♠ |
Туз считается старшей картой (A-K-Q-J-10) или младшей в стрите A-2-3-4-5, который называют «колесом». В середине он стоять не может: Q-K-A-2-3 - не стрит.
3. Техника и стратегия
Покер - игра с неполной информацией. Цель не в том, чтобы выиграть как можно больше раздач, а в том, чтобы раздача за раздачей принимать решения с положительным математическим ожиданием. Проиграть банк после правильного решения - успех; выиграть банк неверным решением - ловушка.
Позиция
Это самое прибыльное и самое недооценённое понятие. Действовать последним - значит принимать решение с информацией, которой нет у других: их предыдущими действиями.
- Ранние позиции (UTG, UTG+1): играйте мало рук, и только сильные.
- Средние позиции (MP, хайджек): постепенно расширяйте диапазон.
- Поздние позиции (катофф, баттон): самая прибыльная зона, где можно открываться широко и воровать блайнды.
- Блайнды: структурно убыточные позиции, где вы играете в защите и без позиции до конца раздачи.
Выбор стартовых рук
Полезный ориентир: за полным столом открывайте лишь около 15-25% рук, а на баттоне за коротким столом - 40-50%.
- Премиум: AA, KK, QQ, AK. Играйте их агрессивно с любой позиции.
- Сильные: JJ, TT, AQ, одномастные AJ и KQ.
- Спекулятивные: малые пары, одномастные коннекторы (87s, 76s), одномастные тузы. Их ценность - в потенциале собрать большую руку, а не в немедленной силе, поэтому их играют дёшево и с глубокими стеками.
- Классические ловушки: слабые разномастные тузы (A7 offsuit), две разномастные картинки без позиции и гатшоты, разыгранные «ради красоты».
Контролируемая агрессия
Выиграть банк можно двумя способами: показать лучшую руку на вскрытии или заставить всех сбросить карты раньше. Ставка даёт оба шанса, колл - только один. Отсюда базовый принцип выигрышной игры: tight-aggressive (TAG) - мало рук, но сыгранных жёстко.
- Продолженная ставка (c-bet): повысив на префлопе, поставить на флопе, независимо от того, попали вы или нет. Эффективна на «сухих» бордах и против небольшого числа соперников.
- 3-бет / 4-бет: повышение повышения. Инструмент для ставки на велью с премиальными руками и давления с руками, у которых есть потенциал.
- Чек-рейз: сыграть чек, дать сопернику поставить, затем повысить. Один из самых сильных приёмов, как на велью, так и в блефе.
- Полублеф: ставка с дро (на флеш, на стрит). Вы выигрываете сразу, если соперник сбросит, и сохраняете ауты, если он заколлирует. Это самый прибыльный блеф, потому что у него два пути к успеху.
Шансы банка и ауты
Решение на основе цифр: выгоден ли колл?
- Шансы банка: если в банке 100 и нужно уравнять 25, вы рискуете 25, чтобы выиграть 125, то есть 20%. Значит, нужна вероятность выиграть банк не менее 20%.
- Ауты: число карт, улучшающих вашу руку. Флеш-дро на флопе даёт 9 аутов, двустороннее стрит-дро - 8 аутов.
- Правило 2 и 4: умножьте число аутов на 4, чтобы оценить вероятность усиления, когда впереди две карты, и на 2, когда одна. 9 аутов на флопе - это около 36% к риверу и 18% с тёрна на ривер.
- Подразумеваемые шансы: то, что можно дополнительно выиграть, если дро соберётся. Они иногда оправдывают колл без немедленных шансов, при условии глубоких стеков и соперника, который заплатит.
Чтение соперника
- Думайте диапазонами: не пытайтесь угадать две точные карты, а оценивайте набор рук, согласующихся с его линией розыгрыша с префлопа. Правильный вопрос никогда не звучит как «у него туз?», а как «сколько рук из его диапазона бьют меня здесь?».
- Типы игроков: четыре основных профиля: tight-passive («скала»), tight-aggressive (выигрышный профиль), loose-passive («колл-станция», которую нельзя блефовать), loose-aggressive («маньяк», против которого нужно коллировать шире).
- Размер ставок: любитель часто ставит много с сильной рукой и мало с блефом. Закономерности в размерах ставок нередко говорят больше, чем любой физический телл.
- Теллы: в живой игре важнее постоянство, чем детали. Изменение ритма, дыхания или обращения с фишками - сигнал; постоянная поза - нет.
Управление стеком в турнире
- Считайте в больших блайндах, а не в фишках. 28 000 фишек ничего не значат; 70 BB или 8 BB - значат.
- Более 50 BB: полноценная игра, можно играть спекулятивные руки и на постфлопе.
- От 20 до 40 BB: игра становится плотнее, и 3-беты часто означают готовность поставить весь стек.
- Менее 15 BB: зона пуш/фолд. Вы входите в банк олл-ином или сбрасываете, промежуточные повышения теряют смысл.
- ICM (Independent Chip Model): у призовой зоны и за финальным столом выигранная фишка стоит меньше, чем проигранная. Это оправдывает фолд в ситуациях, прибыльных с точки зрения чистого ожидания в фишках, особенно на «баббле».
- Короткий стол и хедз-ап: чем меньше игроков, тем чаще нужно открываться. В хедз-апе баттон одновременно является малым блайндом и играет более 70% рук.
Дисциплина
- Банкролл: обычное правило - 20-50 бай-инов для данного формата турниров и 20-30 бай-инов в кэш-играх. Он нужен, чтобы выдерживать дисперсию, а не ограничивать амбиции.
- Тильт: игра под влиянием эмоций после бэд-бита. Статистически это главная причина проигрышей у в остальном компетентных игроков. Единственное надёжное средство - встать из-за стола.
- Дисперсия: на нескольких десятках раздач полностью доминирует удача. Мастерство становится заметным лишь на нескольких тысячах раздач.
4. Виды игр
Сочетаются три независимых измерения: разновидность (холдем, омаха...), структура ставок (безлимит, пот-лимит, лимит) и формат игры (кэш-игра, турнир, sit and go).
Форматы игры
Кэш-игра
- Фишки имеют прямую денежную стоимость. Фишка в 1 евро стоит 1 евро.
- Блайнды никогда не растут. Игра может длиться бесконечно.
- За стол садятся и уходят когда угодно, докупаться можно в любой момент.
- Минимальный и максимальный бай-ин фиксированы, обычно от 50 до 100 больших блайндов.
- Стратегия ориентирована на глубокие стеки, сложную игру на постфлопе и долгосрочную ценность, а не на выживание.
Турнир (MTT, многостоловый турнир)
- Фиксированный вступительный взнос (бай-ин) и одинаковое количество фишек у всех. Фишки не имеют денежной стоимости, они нужны только для выживания.
- Блайнды растут согласно заранее определённой структуре уровней. Именно это вынуждает выбывать и гарантирует окончание.
- Игра идёт, пока у одного игрока не окажутся все фишки. Призовой фонд делят лучшие 10-20% игроков.
- Ребаи: повторная покупка стартового стека в течение ограниченного периода, часто первого или первых двух часов.
- Аддон: разовая покупка фишек, обычно в конце периода ребаев, часто выгоднее начального бай-ина.
- Фризаут: вариант без ребаев и аддона, одна жизнь.
- Баунти / нокаут: часть бай-ина составляет награда, которую получает игрок, выбивший вас.
- Турбо / гипертурбо: очень короткие уровни (3-8 минут), максимальная дисперсия, игра пуш/фолд наступает очень быстро.
- Дипстек: большой стартовый стек относительно блайндов, более техничная игра.
- Сателлит: приз - не деньги, а место в более дорогом турнире.
Sit and go (SNG)
- Турнир за одним столом, который начинается, как только стол заполнен, без фиксированного расписания.
- Обычно 6 или 9 игроков, 2 или 3 призовых места.
- Очень формализованный формат: начальная стадия, баббл и хедз-ап всегда сменяют друг друга одинаково, поэтому его очень удобно изучать.
- Разновидности: spin and go - 3 игрока и случайно выпадающий множитель призового фонда, очень быстро и с очень высокой дисперсией.
Структуры ставок
| Структура | Максимальная ставка | Характер игры |
|---|---|---|
| Безлимит (NL) | Весь стек, в любой момент | Максимальное давление, блефы и олл-ины, доминирующий формат |
| Пот-лимит (PL) | Размер банка | Постепенная эскалация, стандарт для омахи |
| Фикс-лимит (FL) | Фиксированная сумма за круг | Математическая игра, низкая дисперсия, мало блефа |
| Спред-лимит | Заданный диапазон (например, от 2 до 10) | Промежуточный формат, в основном в американских карточных клубах |
| Кэп | Потолок вложений за раздачу | Ограничивает риск, сохраняя безлимит |
В пот-лимите максимальное повышение считается так: уравнять текущую ставку, затем повысить на весь банк с учётом этого колла.
Основные разновидности
- Техасский холдем: 2 закрытые карты, 5 общих. Чаще всего играется в безлимит. Самая популярная разновидность в мире.
- Омаха: 4 закрытые карты, 5 общих, но нужно использовать ровно 2 свои карты и 3 общие. Очень сильные руки, огромные банки, играется в пот-лимит (PLO).
- Омаха хай-лоу (8 or better): банк делится между лучшей старшей рукой и лучшей младшей рукой не выше восьмёрки.
- Семикарточный стад: без общих карт, 7 карт на игрока, 4 из них открыты. Король американских карточных клубов до холдема, до сих пор играется в лимит. Максимум 8 игроков.
- Разз: обратный семикарточный стад, выигрывает худшая рука. Лучшая рука - A-2-3-4-5.
- Пятикарточный дро: классический закрытый покер, 5 карт и обмен. «Семейный» покер во Франции.
- Short deck (6+ hold'em): холдем без карт от 2 до 5. Флеш бьёт фулл-хаус, а эквити рук гораздо ближе друг к другу.
- Смешанные форматы: HORSE (Hold'em, Omaha hi-lo, Razz, Stud, Eight or better) чередует разновидности каждые несколько кругов. Считается самым полным испытанием универсального игрока.
Некоторые форматы стола
- Полный стол (full ring): 9 или 10 игроков. Плотная игра, сильные руки вознаграждаются.
- 6-max: 6 игроков. Стандарт онлайн, более агрессивная игра, больше разыгранных рук.
- Хедз-ап: 2 игрока. Крайне широкая и психологическая игра.
- Zoom / fast-fold: сразу после фолда вас пересаживают за новый стол. Число раздач многократно растёт, чтение соперников почти невозможно.
5. Словарь
| Бэд-бит | Проигрыш банка, когда вы были явным фаворитом |
| Баббл | Момент непосредственно перед призовой зоной турнира |
| Бай-ин (кэш) | Сумма фишек, купленных, чтобы сесть за кэш-стол |
| Донк-бет | Ставка без позиции в агрессора предыдущего круга |
| Эквити | Доля банка, статистически принадлежащая руке |
| Флоат | Колл ставки без готовой руки, чтобы забрать банк на следующих улицах |
| Фриролл | Бесплатный турнир с призовым фондом |
| Лимп | Вход в банк коллом большого блайнда без повышения |
| Натс | Лучшая возможная рука на данном борде |
| Аут | Оставшаяся карта, которая делает руку выигрышной |
| Оверпара | Карманная пара старше всех карт на борде |
| Диапазон (рейндж) | Набор возможных рук игрока |
| Сет | Тройка, собранная из карманной пары и карты на борде |
| Сквиз | Повышение после открытия, которое уравняли несколько игроков |
| Тильт | Игра, ухудшившаяся из-за эмоций |
| Велью-бет | Ставка в расчёте на колл более слабой рукой |
Читайте дальше
Чтобы организовать собственный турнир, прочитайте руководство по турниру (блайнды, длительность уровней, ребаи, аддон, призы), а затем откройте генератор структуры и страницу «Призовые».