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与朋友举办德州扑克锦标赛,需要做出四个决定:盲注如何上涨、每个级别持续多久、重购和加买如何运作,以及奖池如何分配。本指南解释每一项背后的思路,并给出 Blind Up 生成器使用的公式,方便你核对结果,也可以手工搭建盲注结构。
1. 如何计算盲注结构
好的结构源于一个简单的想法:比赛要按时结束,盲注上涨既要慢到足以打完前几个级别,又要快到能在最后决出胜负。
第 1 步:确定比赛时间和级别时长
级别数等于比赛时间除以单个级别的时长,需先扣除休息时间。4 小时的比赛,每级 20 分钟,共 12 级;每级 15 分钟,则共 16 级。
第 2 步:选择起始盲注
起始深度建议为 50 到 100 个大盲注(BB)。要得出起始小盲注,把起始筹码除以期望 BB 数的两倍:20,000 筹码、100 BB 时,小盲注为 20,000 / 200 = 100,大盲注为 200。所有盲注都应是最小筹码(此处为 100)的整数倍,否则无法支付。
第 3 步:设定最终盲注
它决定了当晚如何收场。在最后一个级别,大盲注必须占场上筹码的足够比例。Blind Up 以总筹码除以 15(标准模式)、除以 25(慢速模式)或除以 9(快速模式)作为目标最终大盲注。换句话说,到最后一个级别,桌上所有筹码约合 15 个大盲注,牌局必然接近尾声。8 名玩家每人 20,000 筹码,场上共有 160,000 筹码,因此目标最终大盲注约为 10,667,此处取整为 10,000。
第 4 步:让盲注上涨
从起始盲注到最终盲注,增长是几何式的:每一级把上一级盲注乘以一个大致恒定的系数,再把结果取整到“整齐”的数值(100、200、300、400、600、800、1,200、1,500……),这些数值都是最小筹码的倍数。在下面的例子中,盲注平均每级约上涨 40%。避免涨幅超过一倍:突然大涨会让玩家仅因盲注而被淘汰。
示例:8 名玩家,每人 20,000 筹码,最小筹码 100,比赛 4 小时,每级 20 分钟,无重购(标准模式)。
| 级别 | 小盲注 | 大盲注 | 结束 (h:mm) |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 0:20 |
| 2 | 200 | 400 | 0:40 |
| 3 | 300 | 600 | 1:00 |
| 4 | 400 | 800 | 1:20 |
| 5 | 600 | 1,200 | 1:40 |
| 6 | 800 | 1,600 | 2:00 |
| 7 | 1,200 | 2,400 | 2:20 |
| 8 | 1,500 | 3,000 | 2:40 |
| 9 | 2,000 | 4,000 | 3:00 |
| 10 | 3,000 | 6,000 | 3:20 |
| 11 | 4,000 | 8,000 | 3:40 |
| 12 | 5,000 | 10,000 | 4:00 |
第 5 步:加入前注(可选)
前注(Ante)是所有玩家在每手牌中除盲注外都要缴纳的强制下注。它会增大底池,并促使玩家在比赛后期打更多手牌。Blind Up 提供三种方式:大盲的百分比(默认 10%)、固定金额,或大盲前注(前注等于大盲)。您可以选择从哪一级开始生效(默认第 4 级),数值会取整为最小筹码的倍数。默认关闭,适合朋友间的牌局;开启后后期会更紧张。
生成器的默认设置
打开时,Blind Up 给出一场 8 人的典型牌局:02:30 结束,每级 15 分钟,起始筹码 20,000,最小筹码 100。为 5 名玩家设置了 8,000 筹码的奖励。重购在 1 小时 30 分钟内不限次数,随后在 1 小时 30 分钟时提供 60,000 筹码的加买,并休息 15 分钟。没有固定休息,也没有前注。奖金方面,支付 3 个名次,按 10 取整;预计奖池为 250(买入 10,加买 15,按平均每位玩家重购一次、80% 的玩家加买计算)。所有设置都可以修改,并保存在您的浏览器中。
2. 理想的级别时长
没有放之四海而皆准的时长,它取决于可用时间和你想要的节奏。常见参考:
- 10 到 12 分钟:快速(turbo)赛制,适合短暂的夜晚或 2 小时的比赛。压力下决策多,结果中运气成分更大。
- 15 到 20 分钟:适合 3 到 5 小时的朋友聚会,是不错的折中。
- 20 到 30 分钟:更长的比赛,打法更讲究技术,方差更小。
- 30 分钟以上:俱乐部或赌场的锦标赛。
一个实用的标准:一个级别应当至少够打完一整圈,也就是每位玩家轮到一次庄位。8 人桌线下大约每小时打 30 手牌(数量级,取决于牌桌速度):10 分钟的级别只有约 5 手,不足一圈,而 20 分钟的级别约有 10 手。
总时长(含休息)
总时间是各级别与休息时间之和。建议每一到两小时安排 10 到 15 分钟的休息,或只在加买时休息一次。在 Blind Up 中,休息可以是定期的(每 N 级一次),也可以与加买绑定,结构会被计算为在你选定的结束时间之前完成。
对结构的影响
级别越长,级别数越少,盲注上涨越慢。同样的例子(4 小时,160,000 筹码)中,每级 15 分钟共 16 级,最终盲注为 6,000/12,000;每级 20 分钟则为 12 级,最终盲注为 5,000/10,000。
3. 重购、加买与奖励筹码
重购
重购允许输光所有筹码的玩家再买一份新的起始筹码。它只能在事先规定的时间段内进行,例如前 90 分钟。重购可以不限次数,也可以限制每位玩家的次数。重购会增加场上的筹码,因此也会增加奖池。
加买
加买是一次性购买额外筹码,向所有玩家同时开放,通常在重购期结束时进行,往往安排在休息期间。加买的筹码通常比起始筹码更划算(Blind Up 默认设置为起始筹码 20,000,加买 60,000)。在 Blind Up 中,加买不能安排在重购期结束之前。
奖励筹码
筹码奖励可以用来奖励例如准时到场或提前报名的玩家,它会加到相关玩家的起始筹码上。
计算场上的筹码
场上筹码 = 玩家数 × 起始筹码 × (1 + 每人平均重购次数) + 玩家数 × 加买比例 × 加买筹码 + 奖励筹码。
示例:8 名玩家,起始筹码 20,000,每人平均重购 1 次,80% 的玩家加买 40,000:8 × 20,000 × 2 + 8 × 0.8 × 40,000 = 576,000 筹码。
最终盲注应基于这个总数来计算,而不只是起始筹码:总共 576,000 筹码时,目标最终大盲注为 38,400(576,000 / 15)。如果忘了把重购算进去,结构会太慢,比赛会超出预定时间。Blind Up 会计算所有这些筹码,“推荐筹码”表会告诉你每种面值要准备多少。
4. 奖金分配
奖池是所有购买的总和,包括重购和加买。请输入最终总额,而不是仅用报名费乘以人数,否则分配会出错。
奖励几个名次?
在俱乐部或赌场的锦标赛中,通常奖励约 10% 到 15% 的玩家。朋友之间的惯例是:4 人以内奖励 1 名,5 到 7 人奖励 2 名,8 到 10 人奖励 3 名,之后大约每 4 到 5 名玩家奖励一个名次。奖励名次太多会让每份奖金都很小,争夺冠军就失去了意义。
怎样分配?
三个奖励名次时,经典分配是冠军 50%、亚军 30%、季军 20%。Blind Up 采用朋友局常用的奖金表:1 个名次为 100%,2 个为 65/35,3 个为 50/30/20,4 个为 45/27/17/11,5 个为 40/25/16/11/8,依此类推直到 9 个名次。超过 9 个名次时,第 k 名的份额与 1 / k0.9 成正比。
取整
奖金按你选择的步长取整(1、5、10、20、50 或 100),避免出现零头,方便现金支付。第一名承担取整产生的差额,因此奖金总和始终等于奖池。
示例:奖池250,3 个奖励名次,按10 取整。
| 名次 | 份额 | 奖金 |
|---|---|---|
| 1 | 50% | 120 |
| 2 | 30% | 80 |
| 3 | 20% | 50 |
分奖:分配剩余奖金
当最后几位玩家决定提前结束时,他们会分掉剩下的奖金(尚未决出的名次)。计时器中的分奖计算器提供三种方式:Chip Chop,按筹码比例分配;ICM,考虑筹码的实际价值(筹码领先者分得比按比例略少,短筹码略多);以及平分。金额与其他奖金一样取整,差额计入最大筹码,使总额保持准确。
5. 开始并管理比赛
结构计算完成后,点击“结构”页面的“开始比赛”按钮即可打开比赛计时器。它会自动跟踪级别和休息,电脑和手机上都能使用。
计时器
它显示当前级别、剩余时间、盲注和前注、下一级别、下一次休息以及预计结束时间。您可以暂停比赛、切换到下一级或上一级、将时间增减一分钟、静音或调节音量,还可以全屏显示,把计时器投到电视上。
语音播报
计时器会用网站的语言大声播报盲注将在 30 秒后上涨,并在级别切换时播报新的盲注(如有前注也会一并播报)。播报遵循声音设置,并取决于设备上已安装的语音。
计数
“计数”面板跟踪剩余玩家、重购、加买、平均筹码、场上筹码和奖池。管理员在这里记录淘汰、重购和加买,只剩一名玩家时会提示结束比赛。
修改进行中的比赛
在“设置”中,管理员可以更改结束时间或级别时长(只作用于之后的级别,不影响当前级别),直接跳转到某一级别,或修改重购和加买的价格。剩余的结构会重新计算,以便在结束时间前打完。
在其他设备上查看比赛
每场比赛都有一个 6 位代码,可通过链接或二维码分享。在电视、平板或手机上打开链接,或在“加入比赛”中输入代码(也可以用摄像头扫描二维码),就会以只读方式同步显示同一场比赛。
管理员代码
开始比赛时,您需要设置一个由 4 到 12 位数字或字母组成的管理员代码。只有管理员可以修改比赛,其他设备均为只读。要在其他设备上操作比赛,请输入该代码(或应用在设置中提供的 8 位代码)。输入错误 5 次后,比赛会被锁定 5 分钟。比赛会在 7 天后从服务器删除。
分奖计算器
比赛界面上的计算器图标(只读模式下也可见)会打开分奖计算器。它会带入剩余玩家、每位玩家的平均筹码以及剩余名次的奖金:输入每位玩家的筹码,必要时调整金额或玩家人数,然后选择 ICM、Chip Chop 或平分,即可查看每个人的奖金。计算在本地完成,不会改变比赛。
6. 常见问题
如何计算起始小盲注?
把起始筹码除以期望大盲注数的两倍。20,000 筹码、100 BB 时,小盲注为 100,大盲注为 200。再取整为最小筹码的倍数。
4 小时的聚会要安排多少个级别?
每级 20 分钟共 12 级,每级 15 分钟共 16 级,这还没有计入休息。每次休息都会占用比赛时间。
比赛超出预定时间怎么办?
选择更快的上涨速度(高级设置中的“盲注增长速度”),或缩短级别时长:最终大盲注应约为场上总筹码的 1/15。同时确认所有重购和加买都已计入该总数。
重购应该何时结束?
通常在比赛 1 到 2 小时后,也就是所选时间点正在进行的级别结束时。之后,没有筹码的玩家就彻底出局。
重购和加买要计入奖池吗?
要。奖池是所有购买的总和:报名费、重购和加买。请在“奖金分配”页面输入这个总数。
朋友之间奖励几个名次合适?
朋友间,4 人以内付 1 个名次,5 到 7 人付 2 个,8 到 10 人付 3 个,11 到 14 人付 4 个,这也是 Blind Up 建议的数量。支付的名次越多,奖金就越少,直到失去激励作用。
需要使用前注吗?
朋友间的牌局不需要:没有前注,结构也运行得很好。当盲注相对筹码较高时它很有用,因为它迫使玩家打更多手牌。在 Blind Up 中,请在“Ante”区块开启,并选择起始级别。
如何把计时器显示在电视上,并用手机查看比赛?
在“结构”页面开始比赛,然后在另一台设备上打开比赛链接、在“加入比赛”中输入代码,或扫描二维码。计时器以只读方式显示并保持同步;只有开始时设置了代码的管理员才能修改比赛。
比赛过程中可以修改结构吗?
可以,在计时器的“设置”中:管理员可以更改结束时间或级别时长。之后的级别会重新计算,当前级别保持不变。
最后几位玩家分奖时,奖金该如何分配?
打开计时器中的分奖计算器(计算器图标),输入每位剩余玩家的筹码并选择方式:ICM、Chip Chop(按筹码比例)或平分。它会分配剩余奖金,金额与其他奖金一样取整,总额始终准确。