Glosario

Las palabras del póquer y de los torneos

Los términos del póquer Texas hold'em y de los torneos entre amigos, clasificados en tres familias. Las palabras inglesas son las que se oyen en la mesa.

Contenido

1. El torneo

Add-on
Compra única de fichas adicionales, normalmente al final del periodo de recompras y a menudo a mejor precio que la inscripción inicial.
Ante
Pequeña apuesta forzada de todos los jugadores (o solo de la ciega grande en el formato «big blind ante»). Engorda el bote y anima a jugar más manos.
Blinds
Apuestas obligatorias (ciega pequeña y grande) antes de repartir las cartas. Suben en cada nivel para forzar las eliminaciones.
Bounty
Parte de la inscripción que se paga como premio al jugador que elimina a otro (torneo «knockout»).
Break
Interrupción programada de la partida, a menudo tras cierto número de niveles o en el momento del add-on. El reloj se detiene.
Bubble
Momento justo antes de los puestos premiados: queda un jugador más que premios. El eliminado no cobra nada, por lo que se juega con mucha cautela.
Buy-in
Cuota de inscripción para participar en el torneo. Alimenta el fondo de premios.
Chip Chop
Reparto de los premios restantes en proporción a las fichas de cada jugador. Sencillo, pero menos preciso que el ICM para los stacks cortos.
Color up
Cambio de las fichas pequeñas por otras de mayor valor cuando ya no se necesitan las denominaciones bajas. Depende de la ficha más pequeña en uso.
Deal
Acuerdo entre los jugadores que siguen en juego para repartirse los premios restantes y terminar la partida sin jugarla hasta el final.
Freezeout
Torneo sin recompras ni add-ons: cada jugador tiene una sola vida.
ICM
Independent Chip Model: método que convierte las fichas en valor monetario. Muestra que cerca de los puestos premiados una ficha ganada vale menos que una perdida.
Level
Periodo durante el cual las ciegas se mantienen fijas antes de pasar al nivel siguiente. Su duración se elige de antemano (por ejemplo 15 o 20 minutos).
Prize pool
Suma total que se reparte entre los jugadores clasificados en los puestos premiados: inscripciones, recompras y add-ons.
Rebuy
Compra de un nuevo stack inicial, permitida durante un periodo limitado (a menudo los primeros niveles), normalmente tras perder todas las fichas.
Satellite
Torneo cuyo premio no es dinero sino una plaza en un torneo más caro.
Stack
Todas las fichas de un jugador. Conviene medirlo en ciegas grandes y no en fichas.

2. La mesa y las acciones

All-in
Apostar todas las fichas. Un jugador all-in ya no puede apostar, pero sigue en la mano hasta el showdown.
Bet
Ser el primero en poner fichas en una ronda de apuestas.
Big blind (BB)
Apuesta obligatoria del jugador siguiente. Es la ciega de referencia del nivel y la apuesta mínima de la ronda.
Board
Las cartas comunitarias boca arriba en el centro de la mesa: flop (3 cartas), turn (1) y river (1).
Button
Ficha que marca al crupier ficticio. Avanza un asiento a la izquierda tras cada mano y determina quién pone las ciegas.
Call
Igualar la apuesta actual para seguir en la mano.
Check
Pasar sin apostar. Solo es posible si nadie ha apostado antes en la ronda.
Fold
Abandonar la mano y todo lo que ya se ha apostado.
Heads-up
Partida con solo dos jugadores, por ejemplo el final de un torneo. El botón es también la ciega pequeña.
Kicker
Carta de desempate entre dos jugadores con la misma combinación. Con A-K contra A-Q en un tablero A-7-4-9-2, el rey gana a la dama.
Nuts
La mejor mano posible en un tablero dado en un momento dado.
Raise
Aumentar una apuesta ya hecha. La subida mínima es al menos igual a la apuesta o subida anterior.
Showdown
Momento en que los jugadores que siguen en la mano muestran sus cartas tras la última ronda de apuestas. La mejor mano gana el bote.
Side pot
Bote adicional creado cuando un jugador está all-in por menos que los demás. Solo puede ganar el bote principal.
Small blind (SB)
Apuesta obligatoria del primer jugador a la izquierda del botón, normalmente la mitad de la ciega grande.
UTG (under the gun)
Primer jugador en hablar antes del flop: el sentado a la izquierda de la ciega grande. Es la posición más difícil.

3. Estrategia y cálculo

3-bet
Subida sobre una subida antes del flop. La ciega es la primera apuesta, la subida es el 2-bet y la resubida es el 3-bet.
Bluff
Apostar o subir con una mano débil para que se retire un rival con mejor mano.
C-bet
Continuation bet: apostar en el flop tras haber subido antes del flop, hayas dado o no con el flop.
Equity
Parte del bote que corresponde estadísticamente a una mano si se jugara un número muy grande de veces.
Implied odds
Pot odds aumentadas por lo que se espera ganar además si entra el proyecto. Requiere stacks profundos.
Limp
Entrar en el bote antes del flop igualando simplemente la ciega grande, sin subir.
Outs
Cartas que quedan en el mazo y mejoran la mano hasta ganar. Un proyecto de color en el flop tiene 9 outs.
Position
Asiento que se ocupa en la mesa respecto al botón. Hablar en último lugar da información extra y es una gran ventaja.
Pot odds
Relación entre la apuesta que hay que igualar y el bote total. Igualar 25 en un bote de 100 exige al menos un 20 % de opciones.
Push/fold
Estrategia de stacks cortos (menos de unas 15 ciegas grandes): se va all-in o se abandona, sin subidas intermedias.
Range
Conjunto de manos que un jugador puede tener en una situación dada. Se razona en rangos en lugar de adivinar una mano exacta.
Semi-bluff
Farol con un proyecto (color, escalera): se gana si el rival se retira y se conservan outs si iguala.
Squeeze
Subir después de una apertura seguida de uno o más iguales. Los jugadores ya metidos suelen retirarse.
Tilt
Juego deteriorado por las emociones, a menudo tras perder un bote. La única solución fiable es hacer una pausa.
Value bet
Apostar con una mano fuerte para que iguale una mano más débil.
Variance
Diferencia entre los resultados reales y los que predicen las probabilidades. En pocas manos domina la suerte.

Para las reglas completas y el ranking de manos, consulte las reglas del juego; para organizar su partida, la guía del torneo.